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Activity Regeln

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On 13.02.2020
Last modified:13.02.2020

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Dabei gelten folgende Regeln für die verschiedenen Darstellungsarten: Zeichnen: Hier muss der Begriff mit Bleistift gezeichnet werden. Der Darsteller darf. Piatnik Activity Original. Spiel, Spaß und Spannung. Durch die geglückte Mischung aus kreativen Spielelementen erfindet sich der Klassiker unter den. Pictionary: Hier müssen Begriffe gezeichnet werden. Die Mitspieler müssen raten​, um was es sich handelt. Anleitung Spiel Activity. Vorbereitung.

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Die Mitspieler müssen raten, um was es sich handelt. Ablauf Die Mitspieler werden in 2 Mannschaften geteilt. Aber auch gemischte Teams funktionieren sehr gut.

Gruppe passt höllisch auf, dass die Zeit und die Spielregeln eingehalten werden. Jetzt ist die andere Gruppe dran.

Das geht so lange bis eine Mannschaft als erste das Ziel erreicht hat. In jeder Runde wechseln die Erklärer in der Gruppe, so dass jeder zum Zug kommt Es muss immer die Kategorie erfüllt werden, auf dem sich der Spielstein befindet.

Zeichnen: Der Begriff darf nur durch Zeichnen dargestellt werden. Selbstverständlich dürfen keine Wörter geschrieben werden.

Pantomime: Das Wortmuss komplett ohne Sprache oder Geräusche erklärt werden. Für jede Kategorie sind leere Karten beigefügt, damit man eigenen Begriffe verwenden kann.

Für Pantomime Begriffe eignen sich Berufe und Tiere sehr gut. Das ist sehr lustig. Hier kann der Schwierigkeitsgrad schnell erhöht werden.

Durch das Erraten bestimmter Begriffe kommt man auf dem Spielfeld voran und kann das Spiel gewinnen. Im Spiel müssen Begriffe, je nachdem auf welchem Feld man steht, innerhalb von 60 Sekunden — die Zeit wird mithilfe einer Sanduhr gemessen — mit Worten erklärt , pantomimisch dargestellt oder gemalt werden.

Es entspricht in den darstellerischen Teilen dem traditionellen Partyspiel Scharade. Das Spiel besteht in der Originalversion aus einem Spielplan, einem umfangreichen Kartensatz aus Karten, 4 Spielfiguren und einer Sanduhr.

Als zusätzliches Spielmaterial werden Zeichenstifte und Papier benötigt. Auf dem Spielbrett ist eine Bahn dargestellt, die mit einem vierfarbigen Startfeld beginnt und danach in einer Bahn mit 49 Spielfeldern weitergeführt wird.

Auf der Bahn werden die drei verschiedenen Aktionen, mit deren Hilfe Begriffe dargestellt werden, durch verschiedene Farben und Bilder illustriert.

Die sechs Begriffe pro Karte werden den verschiedenen Farben und Bildern zugeordnet, die den jeweiligen Begriff und die Darstellungsform vorgeben.

Einzelne Begriffe sind rot gekennzeichnet, dabei handelt es sich um die Kennzeichnung für eine offene Runde. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler durch Erraten der auf den Karten vorgegebenen Begriffe das Zielfeld auf dem Spielplan über den dargestellten Weg erreichen.

Zu Beginn des Spiels werden Teams gebildet und diese wählen jeweils eine Spielfigur, die sie auf das Startfeld stellen. Die Karten werden nach Schwierigkeitsgraden sortiert und gemischt, danach werden sie verdeckt auf die entsprechenden Felder des Spielplans gelegt.

Die Teams spielen im Uhrzeigersinn und müssen jeweils zu Beginn ihres Zuges einen Darsteller aus ihrem Team bestimmen, wobei diese sich über die Runden reihum abwechseln.

Der Darsteller des Startteams wählt einen Schwierigkeitsgrad und nimmt die entsprechend oberste Karte von Zugstapel, die seine Mitspieler nicht sehen dürfen.

Entsprechend der Farbe und Illustration seines Feldes wählt der Darsteller nun einen der Begriffe auf der Karte; zu Beginn des Spiels stehen alle Figuren im Startbereich und der Spieler darf einen Begriff auswählen, den er jedoch in der geforderten Form darstellen muss.

Nachdem er sich den Begriff eingeprägt hat und wenn keine offene Runde gespielt wird , gibt er die Karte an die gegnerischen Teams zur Kontrolle weiter und beginnt mit seiner Aufgabe, die darin besteht, seinen Mitspielern den Begriff auf die auf dem Spielfeld vorgegebene Weise darzustellen.

Er hat dafür so lang Zeit, wie die Sanduhr vorgibt, und die Mitspieler im Team müssen in dieser Zeit den Begriff erraten. Perfekt für unterwegs ist diese Ausführung ohne Spielplan.

Die Begriffe werden durch einen Sonderwürfel bestimmt. Danach ist die Kreativität gefragt. Somit wird jeder Ausflug mit dem beliebten, kommunikativem Ratespiel des Autorenteams Catty und Führer zu einem Erlebnis.

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Wie das stattfindet, bestimmt die Spielfigur auf dem jeweiligen Feld. Eure Teamkollegen geben sich nun für 30 Sekunden dem wilden Erraten hin, was mit den Darstellungen gemeint sein könne und rufen ihre Vermutungen dabei lauthals in den Raum — der Darsteller darf aber nur bei dem richtigen Begriff reagieren!

Bei der Darstellung müsst ihr verschiedene Regeln beachten, die, solltet ihr sie brechen, Straffelder kosten. Nachdem ihr eure Aufgabe ausreichend erfüllt habt, zieht der Spieler die entsprechende Anzahl an Feldern vorrücken, die auf der Begriff vorgibt.

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Posted by Fenririsar

3 comments

es kann hier der Fehler?

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